【特許関連】特許出願いたしました。(特願2021-131928)

現在、合同会社 サクセスナレッジと弊社戦略企画部商品開発室で
機器認証(ワンタイムIDとワンタイムパスワード認証)を共同で
特許出願いたしました。

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【合併に向け】山本社長(旧アールディーエス)

弊社は、近年2度合併をしています。
・2016年 ギガ・システムとアールディーエス
・2020年 ギガ・システムとアプライドエンジニアリング
合併に向け、経営者は、どのような思いがあったのでしょう。
そして、今どう進んでいるのでしょう。

旧アールディーエス社長 山本に聞いてみました。

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【合併理由】
元アールディーエスの代表山本辰樹と申します。
2016年6月からギガ・システムの代表に就任しました。

アールディーエスの時代は、10人弱の会社で「人」「物」「金」などの制限が多く
成長ということがなかなか進まず苦悩しておりました。
その頃、仲良くさせていただいた「ギガ・システム社」と「アプライドエンジニア社」
も採用力や教育力、営業力のなさから同じような悩みがあることが分かりました。

受託開発の拡大、自社プロダクトの創出という同じ志あり
規模の拡大により、様々な問題が解決できると考え、
3社にて合併する運びとなりました。

【合併後、変化】
規模が大きくなっていくことで、
「営業担当」・「戦略担当」・「採用担当」・「総務・経理担当」といった
バックオフィスも少しずつ充実することができました。
兼務の多かった管理職を兼務していた技術者は、システム開発に専念できるよう
になってきました。
また、自社プロダクトを開発する余力もうまれ、特許出願するまでにも成長してきて
います。仕事の選択肢も大きく広がってきたと思います。

【合併後、考え】
代表に就任してから多くの仲間に恵まれ、お客さまを始めたくさんの方々に
助けられながら今の現状があります。
その方々に少しでも恩返しができるよう会社も私自身も成長をしていきたいと
考えております。
まだまだ、志半ばですが、ギガ・システムに関わっている皆様(社員に限らず)が
笑顔でいられるようにをモットーに頑張っていきたいと思います。
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合併後、山本は代表取締役として、会社を引っ張って行っております。

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【合併に向け】内山元社長(旧アプライドエンジニアリング)

弊社は、近年2度合併をしています。
・2016年 ギガ・システムとアールディーエス
・2020年 ギガ・システムとアプライドエンジニアリング
合併に向け、経営者は、どのような思いがあったのでしょう。
そして、今どう進んでいるのでしょう。

旧アプライドエンジニアリング社長 内山に聞いてみました。

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【合併理由】
合併時、アプライド・エンジニアリングは
15名の会社でした。
人材を採用する為の予算がとれず、社員を増やす事も容易ではございませんでした。

合併を決意した理由としまして、
業界環境の変化が激しい中、
営業力がなく、新規顧客開拓ができない状況でした。
結果として、長期安定した「保守・運用」案件が主な受注となりました。
過去何度か新規事業に挑戦しましたが、限られたリソースの中でしか行えず
思うようには結果は出せませんでした。

改めて新規事業に挑戦する為、保守・運用がメインスキルの社員たちを
開発メインに移行し、開発中心の会社にする事も考えておりました。
その結果、社員の成長、会社の成長が停滞していると感じていたところ、
ギガ・システムの新規事業への挑戦の考えに共感し、営業力にも魅力を感じ、
一緒に出来ればと決意しました。

【合併後、変化】
社員共々、
確実に新たなステップへと意識は変わってきています。

【合併後、考え】
新規事業として何かを自社開発し・・・と漠然と思っていましたが、
正にギガ・システムはに新しい事へ挑戦をしている会社でした。
「共に、新しい事へ挑戦をしていきたい。」
「皆が輝ける会社にしたい。」
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現在、内山は取締役として、経営に参画しております。

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【合併に向け】今井前社長(旧ギガ・システム)

弊社は、近年2度合併をしています。
・2016年 ギガ・システムとアールディーエス
・2020年 ギガ・システムとアプライドエンジニアリング
合併に向け、経営者は、どのような思いがあったのでしょう。
そして、今どう進んでいるのでしょう。

旧ギガシステム社長 今井に聞いてみました。

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【合併理由】
新卒からギガ・システムに入社して業務システムやゲーム開発など色々経験しました。
色々な方々に出会い、20代は日々勉強でした。
30代から、次第に会社の将来について考えるようになりました。
当時のビジネスモデル(IT技術者派遣)では将来、企業として先細りすると考え、
会社で商品やサービスなど、何か作れないかと試行錯誤し始めました。
しかしながら、当たり前ですが片手間で行う時間しか取れず、失敗ばかりでした。
ただ、年々「ものづくり」に対する思いは強くなり、いつかギガ・システムで
何か作りたいと思っていた30代でした。

アール・ディー・エス山本社長と出会い、「合併」というお話を頂きました。
最初は考えてもいなかったので驚きましたが、同時に変革できるチャンスだと
感じました。
当時は、現状維持が目標となっており、変化を求めない雰囲気がありま
た。結果、採用も厳しく、新しい仕事も受けられない状況でありました。

「合併」にて会社及び社員に刺激を与えることで、
ネクストステージに行けるのではと期待を込めて決断しました。

【合併後、変化】
すぐにわかる変化として、顧客が増え、社員が増え、会社規模が大きくなりました。
結果として、
合併前では経験できなかった仕事が受けられたり、それらに関わる方々
にお会いでき、良い刺激になりました。
会社の規模が大きくなることで、
今まで足りなかった物事が見えてきて、それらを創り上げることは
大変ではありますが、会社として年々成長している実感はあります。

他に変わった事は、会社として自社製品(サービス)をつくる目標を掲げて、
チャレンジできるようになったことです。
当社として「
ものづくり」をすることは将来に向けて大きな役割を果たすと考えます。
 「会社づくり」と「ものづくり」合併が無ければ、経験でなかった事です。

【合併後、考え】
30代からの思いとして「3つ」です。
・「ギガ・システム」といえばコレをつくること
・「ギガ・システム」に関わった人が笑顔になること
・「ギガ・システム」で社会貢献すること

私一人で出来る事ではないです。
会社と社員皆さんの力をお借りして
実現に向けて邁進していきます。
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合併後、今井は取締役として、経営に参画しております。

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メンテナンスのお知らせ

平素は、当社をご利用いただき、誠にありがとうございます。
下記の日程においてホームページのメンテナンスを実施いたします。

メンテナンス期間中はホームページが一時的に正しく表示されない場合がござい ますので、
ご了承ください。
ご不便、ご迷惑をおかけいたしますが、何とぞご理解いただきますようお願い申 し上げます。

【ホームページメンテナンス期間】
 2021年11月10日(水曜日)9:00~正午

※ホームページのメンテナンス時間については前後する場合がございます。
予め ご了承ください。

お客さまにはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解いただきますようお願いいた します。

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【先輩社員の声】Yさん(2017年度入社)

  • 【担当】業務系システムを中心としたプレーイングマネージャーです。
  • 【入社】2017年度
  • 【役職】関西オンサイト1部 課長

業務の内容

エンドユーザから出てきた要望をもとにエンドユーザと話をしながらシステム案を考えています。
もちろん絵に描いた餅ではなく、実現できる案を考えて提案しています。
決まった内容についてメンバーへ説明し、詳細設計・製造・テストを行ってもらっており、メンバーのフォローや各種レビューを実施しています。
人手が足りず困ったときは自身でも詳細設計・製造・テストを行います

一日の流れ

  1. 前日までの状況確認、問合せ対応、メンバーフォロー
  2. 昼食、午後からの準備
  3. エンドユーザとの打合せ
  4. 打合せ結果についての検討、メンバーフォロー、資料作成、問合せ対応

入社の決め手

転職を考えていた時期に一般社員・役職者の方と同じ現場で仕事をしており、生き生きと仕事をされているのを見ていました。
また接した方全員話しやすくメンバー思いだったことから興味を持ち、いろいろと話を聞かせてもらったのがきっかけです。
その後、自身の仕事観や目指している将来像など社長とも話をし、努力すれば実現できる会社だと感じたため入社を決めました。

ギガでの挑戦

客先に出て自身も仕事をしつつ、同じ客先に出ているメンバーや協力会社の方含めて管理を行っています。
プレイヤーとしても成果を出しつつ、管理職として組織をまとめていくことが非常に難しいですが、やりがいもあり楽しみながら挑戦しています。また客先で同じ仕事をしているメンバーがいないのですが、困ったときに相談に乗れるように情報収集は怠らないようにしています。
普段関わらない方との交渉が必要なときもあるため、幅広いコミュニケーションが必要となり、コミュニケーション力も日々鍛えられています。

ギガのいいところ

本当に話しやすく、その人のことを考えて色々とフォローしてくれる会社だと感じています。
また、挑戦したいことがあれば相談に乗るだけでなく、実現できるように会社としてもバックアップしてくれます。
もちろん結果を残し、実績をあげることでちゃんと給与にも反映されています。

今後のビジョン

自身の組織を大きくすることで客先から任せてもらえる範囲が大きくなり、スキルアップや上流工程への挑戦などがしやすい環境を増やしていきたいと考えています。
現在の自身のポジションを任せられる人材を育てていくというのも今後の目標です。

メッセージ

日常的な勉強を必要とする業界ではありますが、自身の物にできれば応用が効くため、できる幅が広がっていきます。
「これどうなっているんだろう」「この作業って楽にできないかな」と思うことが勉強への第一歩。
気になることを見つけて勉強し、対応できる幅を増やしていきましょう。

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【先輩社員の声】Mさん(2004年度入社)

  • 【担当】開発センター内 Edge Computing 推進
  • 【入社】2004年(※ギガシステム生え抜きの課長)
  • 【役職】開発センター 課長

業務の内容

数件のマネージャー、リーダーを兼務しています。
日々の優先度を決め、開発陣とのミーティングや、お客様への説明資料の作成、
社内用資料の作成などを行っています。
ゲーム案件では、実際にプレイしたりお客様とやり取りしながら
1日中スマートフォンを触っていることも・・・

一日の流れ

  1. 案件ごとのミーティング
  2. 社内ミーティング
  3. 資料作成
  4. お客様と打ち合わせ
  5. 資料作成
  6. 帰宅、子供と遊ぶ+海外ドラマ

入社の決め手

新卒で入社しました。当初のギガ・システムは15人も居ないぐらいの小さい会社でした。
入社するなら色々な経験を積めるように小さい会社に就職しようと考えていたので、
その中でも多岐に渡りチャレンジしているギガ・システムに決めました。
巡り合わせか業務システムを主にやっている会社ではありましたがゲーム開発をすることとなり、
当初は苦労しましたがチャレンジした結果今でもゲーム開発に携わっています。

ギガでの挑戦

ガラケーから時代はスマートフォンへ。
時代の流れに合わせて日々技術も進歩しています。
流れに負けず、ガラケーのアプリ開発からスマートフォンのアプリ開発を渡り歩いて来ました。
今ではマネージメントをすることが多くなりましたが、エンジニアとしても
新たな技術に挑戦し続けていきたいと思います。

ギガの好きなところ

保守的というよりは、挑戦的な会社です。
自分のやりたいこと、やってみたいことなど耳を傾けてくれます。
ガチガチの縦社会ではなく、フランクな会社なので
人間関係で悩んだことはありません。

今後のビジョン

会社は年々大きくなってきています。
ただし、入社した当初の小さい会社のような、居心地の良い家族のような会社です。
ギガ・システムという家族の中でも、私自身が子供から大人になってきています。
今後は子供を守ってあげる立場になりました。
子供がすくすくと成長出来るように頑張っていきたいと思います。

メッセージ

「仕事は人と人」、技術力も大切ですが「人」を見る(思いやる)力も大切です。

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【開発事例】某TV局 番組宣伝システム改善

■全体構成

■概要
サーバレスで構成されていたテレビ局向け番組宣伝システムを改善。

■ポイント
サーバレス開発
→すべてAWSを用いて実現。
Amazon EC2にWEBサーバを設置、ストレージはAmazon S3、
Lambda・CloudWatch・API Gatewayを利用した開発を実施。
ソースはAWS CodeCommitで管理。

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弊社横浜事務所、Cafeエリアからの景色

2021年10月21日撮影
弊社は。2020年12月に横浜事業所を立ち上げました。
規模はまだまだ小さいですが。
さて、ちょっとしたプチ自慢 。

仕事中、小休止の際。 弊社横浜事業所には、窓辺にCafeエリアを作っています。
Cafeエリアからの風景を見てください。
技術以外では、ちょっとした我が社自慢です。
そこで、雑談しながら、リフレッシュします。

ここでどんな仲間が増えるか楽しみです。

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横浜出張、飛行機の中から

本日は、神戸空港から羽田空港へ、
SkyMarkを利用して。

本日は、30Aのシートに。
何十回と往復しているので、琵琶湖や京都御所、名古屋空港や
いろいろ空から見えるのが楽しいですね。
今回は、駿河湾から内陸に綺麗に聳える富士山が見えました。

次は、冬の富士山を空からカシャっと写真を撮ってみたいですね。

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